アビリティ
セレクトアビリティ: 459 / 住民アビリティ: 14
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| 名称 | タイプ | SP | 説明 | 入手先 |
|---|---|---|---|---|
| 値踏み | 戦闘 | 1 | 敵単体の弱点を<skl_avail_value>つ発見し 所持品を表示する | - |
| みんなしらべる | 戦闘 | 10 | 敵全体の弱点を <skl_avail_value>つ発見する | - |
| しらべる | 戦闘 | 1 | 敵単体の弱点を<skl_avail_value>つ発見し HPを表示する | - |
| 商談 | 戦闘 | 10 | 敵単体に戦闘終了時の獲得経験値と 獲得金額が増加する効果を付与する | - |
| 煽動 | 戦闘 | 18 | 敵全体に使用者を狙いやすくなる 効果を<skl_turn_count>付与し、 さらに敵全体に命中ダウンの 効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 挑発 | 戦闘 | 6 | 敵全体に自身を狙いやすくなる効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 毒弱点付与 | 戦闘 | 4 | 敵単体に弱点「毒」を <skl_turn_count>付与する | - |
| 打ち消し玉 | 戦闘 | 8 | 敵単体のステータスアップ効果を <skl_boostcol>1</skl_boostcol>つ打ち消す | - |
| 用心棒 | 戦闘 | 6 | 瀕死の味方が受けた単体ダメージを 代わりに受ける効果を 使用者に<skl_turn_count>付与する | - |
| 天下無双の構え | 戦闘 | 10 | Extend the reach of your Attack to all foes for <skl_turn_count> turn(s). | - |
| チャージパサー | 戦闘 | - | 味方単体に使用者の 残り必殺ゲージの<skl_boostcol>50</skl_boostcol>%を付与する | - |
| 強化パサー | 戦闘 | - | 自身に付与されている 全てのステータスアップ効果を 味方単体に<skl_turn_count>付与する | - |
| BPパサー | 戦闘 | 5 | 味方単体のBPを<skl_avail_value>回復する | - |
| SPパサー | 戦闘 | 0.5 | 味方単体に 使用者の残りSPの<skl_boostcol>50</skl_boostcol>%を付与する | - |
| 月のやすらぎ | 戦闘 | 8 | 味方単体にSP自動回復の効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 集金 | 戦闘 | 3 | 敵単体から集金する | - |
| 盗む | 戦闘 | 3 | 敵単体からアイテムを盗む | Brigand Boss, Cragspear |
| 破護のゴスペル | 戦闘 | 12 | 敵全体に属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 不気味な笑み | 戦闘 | 24 | 敵全体に物防/属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 溶融の舞 | 戦闘 | 24 | 敵全体に物防/属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 破壁のゴスペル | 戦闘 | 12 | 敵全体に物防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 威圧 | 戦闘 | 12 | 敵全体に物攻/物防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | Fierce-Looking Guard in Grandport |
| 泥沼の舞 | 戦闘 | 30 | 敵全体に速度と回避ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する さらに、行動順が最後になる効果を 2ターン付与する | - |
| 蠱惑の舞 | 戦闘 | 15 | 敵全体に魅惑の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する | - |
| マインドダウン | 戦闘 | 6 | 敵単体に属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| フクロウ | 戦闘 | 6 | 敵単体に物防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| コウモリ | 戦闘 | 6 | 敵単体に物攻ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 支柱抜き | 戦闘 | 6 | 敵単体に物攻と 物防ダウンの効果を<skl_turn_count2>付与 | - |
| ディフェンスダウン | 戦闘 | 6 | 敵単体に物防/属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 妖霧の舞 | 戦闘 | 9 | 敵単体に命中と回避ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する さらに、行動順が最後になる効果を 2ターン付与する | - |
| オフェンスダウン | 戦闘 | 6 | 敵単体に物攻/属攻ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する | Heidne (outside Flamesgrace) Drop |
| 暗闇処方 | 戦闘 | 9 | 敵単体に暗闇の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する | - |
| ねんちゃく糸 | 戦闘 | 9 | 敵単体に行動順が最後になる効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 瘴気感染 | 戦闘 | 16 | 敵単体に毒/麻痺/睡眠/暗闇 いずれかの効果1つを <skl_turn_count>付与する | Blue Chest in Rippletide |
| 暗闇の詩 | 戦闘 | 9 | 敵単体に暗闇の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する | - |
| 誘眠の詩 | 戦闘 | 9 | 敵単体に睡眠の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する | - |
| 猛毒処方 | 戦闘 | 15 | 敵単体に猛毒の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する | - |
| 毒処方 | 戦闘 | 9 | 敵単体に毒の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する | - |
| 麻痺処方 | 戦闘 | 9 | 敵単体に麻痺の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する | - |
| 鬨の献歌 | 戦闘 | 6 | 自身の後衛に敵の単体攻撃の ターゲットになりやすくなる効果と 物防アップの効果を<skl_turn_count>付与し、 後衛と入れ替わる。 | - |
| 骨休め | 戦闘 | 12 | 自身のHPを回復し、 物防アップの効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| ひらめく | 戦闘 | 6 | 自身にランダムなステータスアップ 効果を2つ、<skl_turn_count>付与する | - |
| ためる | 戦闘 | 6 | 自身に物攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 身かわし | 戦闘 | 6 | 自身に回避アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 鉄壁 | 戦闘 | 6 | 自身に物防アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 念じる | 戦闘 | 6 | 自身に属攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 全身全霊 | 戦闘 | 12 | 自身に物攻/物防/属攻/属防アップの 効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 専心 | 戦闘 | 6 | 自身に物攻/属攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 集中 | 戦闘 | 6 | 自身に物攻/命中アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 雄叫び | 戦闘 | 6 | 自身に物攻/会心アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 神速 | 戦闘 | 6 | 自身に回避/速度アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 聖なる宿火 | 戦闘 | 8 | 自身に物理攻撃で光弱点を 突ける効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 受け流し | 戦闘 | 15 | 自身に物理攻撃の受けるダメージを <skl_effect_use_count>回だけ0にする効果を付与する | Viator Training Grounds |
| 緊急回避 | 戦闘 | 15 | 自身に物理攻撃を必ず回避する 効果を<skl_effect_use_count>回付与する | - |
| ターゲット | 戦闘 | 12 | 味方前衛もしくは後衛全体に 命中/会心アップの効果を<skl_turn_count>付与 | - |
| 守護のオーラ | 戦闘 | 18 | 味方前衛もしくは後衛全体に 属防アップの効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 統率命令・防壁 | 戦闘 | 12 | 味方前衛もしくは後衛全体に 物防アップの効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 防壁のオーラ | 戦闘 | 18 | 味方前衛もしくは後衛全体に 物防アップの効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 冥豹の舞 | 戦闘 | 24 | 味方前衛もしくは後衛全体に 物攻/速度アップの効果を<skl_turn_count>付与 | - |
| 強撃陣 | 戦闘 | 24 | 味方前衛もしくは後衛全体に 物攻/属攻アップの効果を<skl_turn_count>付与 | - |
| 統率命令・攻撃 | 戦闘 | 12 | 味方前衛もしくは後衛全体に 物攻アップの効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 祝福の詩 | 戦闘 | 32 | 味方全体の良い効果を <skl_avail_value>ターン延ばし、 悪い効果を<skl_avail_value>ターン縮める | - |
| 反射のヴェール | 戦闘 | 33 | 味方単体に属性攻撃を反射する効果を <skl_effect_use_count>回付与する | - |
| 聖火の守り | 戦闘 | 16 | 味方単体に、まれに敵の攻撃を 防ぐ効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 黒豹の舞 | 戦闘 | 6 | 味方単体に速度アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 山嵐の舞 | 戦闘 | 6 | 味方単体に属防アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 白兎の舞 | 戦闘 | 6 | 味方単体に回避アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 回避の指揮 | 戦闘 | 9 | 味方単体に回避アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 守護の指揮 | 戦闘 | 9 | 味方単体に属防アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 守護のヴェール | 戦闘 | 9 | 味方単体に属防アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 防壁のヴェール | 戦闘 | 9 | 味方単体に物防アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 土竜の舞 | 戦闘 | 6 | 味方単体に物防アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 孔雀の舞 | 戦闘 | 6 | 味方単体に属攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 獅子の舞 | 戦闘 | 6 | 味方単体に物攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 星詠みの唄 | 戦闘 | 38 | 味方単体に 物防/属防/速度/回避アップの 効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 聖火の祈り | 戦闘 | 6 | 味方単体に 物防/属防アップの効果を<skl_turn_count>付与 | - |
| 清浄の舞 | 戦闘 | 8 | 味方単体にステータスダウン無効の 効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 神環のヴェール | 戦闘 | 8 | 味方単体に受けたダメージの 3%分のSPを回復する効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 守護の聖盾 | 戦闘 | 20 | 味方単体に次に受けるダメージの <skl_boostcol>50</skl_boostcol>%分を軽減する効果を付与する | - |
| 健全化 | 戦闘 | 15 | 味方単体に状態異常無効の効果を <skl_turn_count>付与する | Jurgen Drop/Steal |
| 蘇生魔法 | 戦闘 | 250 | 味方前衛もしくは後衛全体に 戦闘不能になったとき 一度だけ最大HPの<skl_boostcol>25</skl_boostcol>%で 復活する効果を付与 | - |
| 奇跡のヴェール | 戦闘 | 30 | 味方単体に、戦闘不能になったとき 一度だけ最大HPの<skl_boostcol>25</skl_boostcol>%で 復活する効果を付与 | - |
| 復活魔法 | 戦闘 | 75 | 味方全体を復活させる | - |
| 復活手当 | 戦闘 | 24 | 味方単体を復活させる | - |
| 聖火の加護 | 戦闘 | 8 | 自身にHPとSP回復の効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 聖火の恩寵 | 戦闘 | 18 | 味方前衛もしくは後衛全体のHPを回復 さらにブーストMAXのとき HP自動回復の効果を3ターン付与 | - |
| あまごい | 戦闘 | 20 | 味方前衛もしくは後衛全体に SP自動回復の効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 継続回復魔法 | 戦闘 | 30 | 味方前衛もしくは後衛全体に HP自動回復の効果を<skl_turn_count>付与 | - |
| 休息の舞 | 戦闘 | 33 | 味方前衛もしくは後衛全体に HP自動回復の効果を<skl_turn_count>付与 | - |
| 全体治癒 | 戦闘 | 15 | 味方前衛もしくは後衛全体に HP自動回復の効果を<skl_turn_count>付与 | - |
| 安息の舞 | 戦闘 | 6 | 味方単体にHP自動回復の効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| ひと休み | 戦闘 | - | 自身のHP/SPを回復し、 状態異常を治す | - |
| 回生魔法 | 戦闘 | 16 | 味方前衛もしくは後衛全体の HPを回復し ステータスダウン効果を1つ治す | - |
| 大回復魔法 | 戦闘 | 38 | 味方前衛もしくは後衛全体の HPを大回復する | - |
| 回復魔法 | 戦闘 | 12 | 味方前衛または後衛全体の HPを回復する | - |
| 治療 | 戦闘 | 12 | 味方単体のHPを回復し、 状態異常を治す | - |
| 癒やしの祈り | 戦闘 | 12 | 味方単体にHP回復の効果を与え、 さらにSPを<skl_avail_value2>%回復 | Character Creation |
| 救護手当 | 戦闘 | 6 | 味方単体のHPを回復し、 後衛と入れ替わる | - |
| 癒やしの光 | 戦闘 | 8 | 味方単体のHPを回復する | - |
| 応急手当 | 戦闘 | 6 | 味方単体のHPを回復する | - |
| エレメントスティール | 戦闘 | 15 | 敵単体に 無属性のダメージを2回与える 与えたダメージの5%分のSPを奪う | - |
| 彗星魔法 | 戦闘 | 36 | 敵全体に無属性の大ダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ | - |
| 流星魔法 | 戦闘 | 24 | 敵全体に無属性の大ダメージを与える | - |
| 魔術爆弾 | 戦闘 | 10 | 敵全体に無属性のダメージを与える | Gonska the Jester Drop/Steal |
| エレメントブレイク | 戦闘 | 28 | 敵単体に無属性の大ダメージを与え、 属攻/属防ダウンの効果を 2ターン付与する | - |
| 魔導弾 | 戦闘 | 9 | 敵単体に無属性のダメージを与える | タイタス大聖堂 |
| 悔恨の闇 | 戦闘 | 26 | ランダムなターゲットに 闇属性のダメージを4回与える | Judah the Devout Drop/Steal |
| 禁呪の闇法 | 戦闘 | 19 | ランダムなターゲットに 闇属性のダメージを3回与える | - |
| 夜影の詩 | 戦闘 | 13 | ランダムなターゲットに 闇属性のダメージを2回与える | - |
| 特大暗闇魔法 | 戦闘 | 54 | 敵全体に 闇属性のダメージを3回与える | - |
| 大暗闇魔法 | 戦闘 | 33 | 敵全体に 闇属性のダメージを2回与える | - |
| 闇のとばり | 戦闘 | 18 | 敵全体に闇属性のダメージを与え、 物理攻撃を必ず外す効果を 1回付与する | - |
| 闇夜の詩 | 戦闘 | 15 | 敵全体に闇属性のダメージを与える | - |
| 暗闇魔法 | 戦闘 | 12 | 敵全体に闇属性のダメージを与える | - |
| 新月の詩 | 戦闘 | 40 | 敵単体に闇属性の大ダメージを与える | - |
| 闇連弾 | 戦闘 | 16 | 敵単体に 闇属性のダメージを2回与える | Gold Chest, Stillwater Subterrane |
| 月夜の詩 | 戦闘 | 11 | 敵単体に闇属性のダメージを与える | - |
| 闇夜 | 戦闘 | 11 | 敵単体に闇属性のダメージを与える | - |
| 影法師 | 戦闘 | 8 | 敵単体に 闇属性のダメージを2回与える | Francesca Drop/Steal |
| 影縛り | 戦闘 | 8 | 敵単体に闇属性のダメージを与え、 速度ダウンの効果を2ターン付与する | Indomitable Dancer (Valore), <> |
| 神罰 | 戦闘 | 53 | ランダムな敵に 光属性の大ダメージを4回与える | - |
| 極天の光 | 戦闘 | 26 | ランダムなターゲットに 光属性のダメージを4回与える | - |
| 煌めく光 | 戦闘 | 19 | ランダムなターゲットに 光属性のダメージを3回与える | - |
| 特大光明魔法 | 戦闘 | 54 | 敵全体に 光属性のダメージを3回与える | - |
| 大光明魔法 | 戦闘 | 33 | 敵全体に 光属性のダメージを2回与える | - |
| 光明魔法 | 戦闘 | 14 | 敵全体に光属性のダメージを与える | - |
| 光竜弾 | 戦闘 | 29 | 敵単体に光属性の大ダメージを与える さらに、自身の必殺ゲージが 少し増加する | - |
| 裁きの光 | 戦闘 | 22 | 敵単体に光属性の大ダメージを与える | - |
| 浄罪の光 | 戦闘 | 24 | 敵単体に 光属性のダメージを3回与える | - |
| 清らかなる光 | 戦闘 | 16 | 敵単体に 光属性のダメージを2回与える | - |
| 神聖なる光 | 戦闘 | 30 | 敵単体に 光属性のダメージを<skl_exec_count>回与える ブーストLvが高いほど攻撃回数が増加 | - |
| 聖なる光 | 戦闘 | 11 | 敵単体に光属性のダメージを与える | - |
| 疾風怒濤 | 戦闘 | 26 | ランダムなターゲットに 風属性のダメージを4回与える | - |
| 竜巻の詩 | 戦闘 | 19 | ランダムなターゲットに 風属性のダメージを3回与える | - |
| 旋風よび | 戦闘 | 13 | ランダムなターゲットに 風属性のダメージを2回与える | - |
| 突風 | 戦闘 | 21 | 敵全体に風属性のダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ | - |
| 特大風塵魔法 | 戦闘 | 54 | 敵全体に 風属性のダメージを3回与える | - |
| 大風塵魔法 | 戦闘 | 33 | 敵全体に 風属性のダメージを2回与える | - |
| 大風よび | 戦闘 | 15 | 敵全体に風属性のダメージを与える | - |
| 猛風の詩 | 戦闘 | 12 | 敵全体に風属性のダメージを与える | - |
| 風塵魔法 | 戦闘 | 12 | 敵全体に風属性のダメージを与える | - |
| ウィンドブレス | 戦闘 | 22 | 敵単体に風属性の大ダメージを与える | - |
| 風斬り | 戦闘 | 24 | 敵単体に 風属性のダメージを3回与える | - |
| つむじ風 | 戦闘 | 16 | 敵単体に 風属性のダメージを2回与える | Elderly Woman from a Distant Land, Rippletide |
| 風よび | 戦闘 | 11 | 敵単体に風属性のダメージを与える | - |
| 突風の詩 | 戦闘 | 11 | 敵単体に風属性のダメージを与える | - |
| 雷迅 | 戦闘 | 23 | ランダムなターゲットに 雷属性のダメージを3回与える そのターンで 一番最初の行動なら威力アップ | Gold Chest, Road to Castle Edoras |
| 轟雷の詩 | 戦闘 | 26 | ランダムなターゲットに 雷属性のダメージを4回与える | - |
| 天雷の詩 | 戦闘 | 19 | ランダムなターゲットに 雷属性のダメージを3回与える | - |
| 落雷の詩 | 戦闘 | 13 | ランダムなターゲットに 雷属性のダメージを2回与える | - |
| 特大雷撃魔法 | 戦闘 | 54 | 敵全体に 雷属性のダメージを3回与える | - |
| 大雷撃魔法 | 戦闘 | 33 | 敵全体に 雷属性のダメージを2回与える | - |
| 雷鳴 | 戦闘 | 12 | 敵全体に雷属性のダメージを与える | - |
| 雷撃魔法 | 戦闘 | 12 | 敵全体に雷属性のダメージを与える | - |
| 震雷 | 戦闘 | 22 | 敵単体に 雷属性の大ダメージを与える | - |
| 神鳴の詩 | 戦闘 | 19 | 敵単体に 雷属性のダメージを2回与え、 麻痺の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 雷獣 | 戦闘 | 16 | 敵単体に 雷属性のダメージを2回与える | - |
| 雷よび | 戦闘 | 11 | 敵単体に雷属性のダメージを与える | Acerbic Scholar, Theatropolis Library |
| 雷鳥 | 戦闘 | 11 | 敵単体に雷属性のダメージを与える | Elderly Woman from a Distant Land, Rippletide |
| 雷光の詩 | 戦闘 | 8 | 敵単体に雷属性のダメージを与え、 麻痺の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 氷雪崩 | 戦闘 | 26 | ランダムなターゲットに 氷属性のダメージを4回与える | - |
| 氷霰 | 戦闘 | 19 | ランダムなターゲットに 氷属性のダメージを3回与える | Gold Chest in Valley of the Flame |
| 氷雨 | 戦闘 | 13 | ランダムなターゲットに 氷属性のダメージを2回与える | Devout Nun, Emberglow, Woman Who Is Stern to Strangers, Emberglow: East District |
| 大氷撃 | 戦闘 | 30 | 敵全体に氷属性の大ダメージを与える | - |
| 特大氷結魔法 | 戦闘 | 54 | 敵全体に 氷属性のダメージを3回与える | - |
| 大氷結魔法 | 戦闘 | 33 | 敵全体に 氷属性のダメージを2回与える | Religious Scholar in Flamesgrace Church |
| 吹雪よび | 戦闘 | 12 | 敵全体に氷属性のダメージを与える | - |
| 氷結魔法 | 戦闘 | 12 | 敵全体に氷属性のダメージを与える | Preorder Bonus, Traveling Writer, Rippletide Tavern |
| 氷撃 | 戦闘 | 22 | 敵単体に氷属性の大ダメージを与える | NPC Name, Location, NPC Name, Location, NPC Name, Location |
| 氷睡のノクターン | 戦闘 | 22 | 敵単体に 氷属性のダメージを2回与え、 睡眠の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 氷塊 | 戦闘 | 16 | 敵単体に 氷属性のダメージを2回与える | - |
| 初雪の詩 | 戦闘 | 11 | 敵単体に氷属性のダメージを与える | - |
| 氷柱 | 戦闘 | 11 | 敵単体に氷属性のダメージを与える | Elderly Woman from a Distant Land, Rippletide |
| 眠りの氷霧 | 戦闘 | 8 | 敵単体に氷属性のダメージを与え、 睡眠の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 獄炎の乱剣 | 戦闘 | 42 | ランダムなターゲットに 火属性の大ダメージを3回与える | - |
| 業火乱舞 | 戦闘 | 26 | ランダムなターゲットに 火属性のダメージを4回与える | - |
| 裁きの炎 | 戦闘 | 13 | ランダムなターゲットに 火属性のダメージを2回与える | - |
| 竜の火炎 | 戦闘 | 30 | 敵全体に火属性の大ダメージを与える | - |
| 特大火炎魔法 | 戦闘 | 54 | 敵全体に 火属性のダメージを3回与える | - |
| 鬼爆炎 | 戦闘 | 39 | 敵全体に 火属性のダメージを2回与え、 速度ダウンの効果を2ターン付与する | - |
| 大火炎魔法 | 戦闘 | 33 | 敵全体に 火属性のダメージを2回与える | - |
| 鬼炎 | 戦闘 | 12 | 敵全体に火属性のダメージを与える | Gold Chest in Castle Edoras |
| 火炎魔法 | 戦闘 | 12 | 敵全体に火属性のダメージを与える | - |
| 火の粉 | 戦闘 | 9 | 敵全体に火属性のダメージを与える | - |
| 破邪の炎 | 戦闘 | 35 | 敵単体に火属性のダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ | - |
| 鬼焔火 | 戦闘 | 22 | 敵単体に火属性の大ダメージを与える | - |
| 鬼火 | 戦闘 | 11 | 敵単体に火属性のダメージを与える | - |
| 浄火 | 戦闘 | 11 | 敵単体に火属性のダメージを与える | - |
| 大暴れ | 戦闘 | 12 | ランダムなターゲットに 無属性の物理ダメージを 1~3回与える | - |
| 獣の大爪 | 戦闘 | 30 | 敵全体に 無属性の物理ダメージを与え、 物攻ダウンを2ターン付与する | Quest: Alpaca Roundup boss drop |
| 目をえぐる | 戦闘 | 27 | 敵全体に 無属性の物理ダメージを与え、 暗闇の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 黄金の左 | 戦闘 | 30 | 敵全体に 無属性の物理ダメージを与え、 弱点に関係なく シールドポイントを削る | - |
| 暴れる | 戦闘 | 25 | 敵全体に 無属性の物理ダメージを与える | - |
| 毒の息 | 戦闘 | 15 | 敵全体に 無属性の物理ダメージを与え、 毒の効果を確率で2ターン付与する | Gold Chest West of Isle of Orsa by Boat |
| 急所蹴り | 戦闘 | 31 | 敵単体に 無属性の物理大ダメージを与え、 弱点に関係なく シールドポイントを削る | - |
| 睡眠の牙 | 戦闘 | 16 | 敵単体に 無属性の物理ダメージを与え、 睡眠の効果を確率で2ターン付与する | Monster Arena, Capture Tyrannodrake |
| モータルバイト | 戦闘 | 12 | 敵単体に 無属性の物理ダメージを与え、 物攻ダウンの効果を2ターン付与する | - |
| 毒の粉 | 戦闘 | 7 | 敵単体に 無属性の物理ダメージを与え、 毒の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 反撃の構え | 戦闘 | 17 | 武器をひとつ選択して 自身に物理攻撃を受けたとき 反撃する効果を<skl_boostcol>3</skl_boostcol>ターン付与する | General Krauser Drop/Steal |
| 暴れまわる | 戦闘 | 45 | 武器をひとつ選択して ランダムなターゲットに ダメージを5~8回与える | - |
| トリプルアタック | 戦闘 | 12 | 武器をひとつ選択してランダムな ターゲットにダメージを3回与える | - |
| 一閃 | 戦闘 | 60 | 武器をひとつ選択して 敵全体に大ダメージを与える | - |
| なぎ払い | 戦闘 | 34 | 武器をひとつ選択して 敵全体にダメージを与える | - |
| 憤怒の一撃 | 戦闘 | 36 | 武器をひとつ選択して 敵全体に大ダメージを与える | Gonzalez the Ironarm, Drop/Steal |
| タコ殴り! | 戦闘 | 34 | 敵単体にそれぞれの武器で ダメージを2回ずつ与える | Gold Chest, Valley of Death |
| 双連撃 | 戦闘 | 22 | 武器をひとつ選択して 敵単体に2回ダメージを与える | Character Creation |
| シールドバースト | 戦闘 | 18 | 武器をひとつ選択して 敵単体にダメージを与え、 弱点に関係なく シールドポイントを削る | - |
| 脳天撃 | 戦闘 | 18 | 武器をひとつ選択して 敵単体にダメージを与える | - |
| 柄当 | 戦闘 | 9 | 武器をひとつ選択して 敵単体にダメージを与え、 物防ダウンの効果を2ターン付与する | - |
| 虜の乱舞 | 戦闘 | 34 | ランダムなターゲットに 扇でダメージを4回与え、 魅惑の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 乱舞 | 戦闘 | 22 | ランダムなターゲットに 扇でダメージを3回与える | - |
| 乱伏せ | 戦闘 | 14 | ランダムなターゲットに 扇でダメージを2回与える | - |
| 輪旋舞 | 戦闘 | 50 | 敵全体に扇で大ダメージを与える | - |
| 扇一旋 | 戦闘 | 28 | 敵全体に扇でダメージを与える | Gold Chest, Emberglow Slopes |
| 鳳扇花 | 戦闘 | 30 | 敵単体に扇で大ダメージを与える | - |
| キリキリ舞 | 戦闘 | 36 | 敵単体に扇でダメージを4回与える | Theatre Receptionist, Theatropolis Theatre |
| 三連旋 | 戦闘 | 27 | 敵単体に扇でダメージを3回与える | - |
| 二連旋 | 戦闘 | 18 | 敵単体に扇でダメージを2回与える | - |
| 寝かしつけ | 戦闘 | 14 | 敵単体に扇でダメージを与え、 睡眠の効果を確率で2ターン付与する | Blue Chest, Valore |
| クアッドバッシュ | 戦闘 | 29 | ランダムなターゲットに 本でダメージを4回与える | - |
| トリプルバッシュ | 戦闘 | 22 | ランダムな敵に 本でダメージを3回与える | - |
| ダブルバッシュ | 戦闘 | 14 | ランダムなターゲットに 本でダメージを2回与える | Burly Scholar, Theatropolis Library |
| 大往復ビンタ | 戦闘 | 43 | 敵全体に本でダメージを3回与える | - |
| 本投げまくり | 戦闘 | 28 | 敵全体に本でダメージを与える | - |
| 往復ビンタ | 戦闘 | 21 | 敵全体に本でダメージを2回与える | - |
| 特撃大書 | 戦闘 | 30 | 敵単体に本で大ダメージを与える | - |
| 晴攻雨読 | 戦闘 | 27 | 敵単体に 本でダメージを2~4回与える | - |
| 魔力の本 | 戦闘 | 18 | 敵単体に本でダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 自身のSPを回復する | - |
| 属性防御破壊叩き | 戦闘 | 8 | 敵単体に本でダメージを与え、 属防ダウンの効果を 2ターン付与する | - |
| やたらめったら打ち | 戦闘 | 29 | ランダムなターゲットに 杖でダメージを4回与える | - |
| 連続回転打ち | 戦闘 | 21 | 敵全体に杖でダメージを2回与える | - |
| 破壊槌 | 戦闘 | 30 | 敵単体に杖で大ダメージを与える | - |
| 属性防御破壊打ち | 戦闘 | 30 | 敵単体に杖でダメージを与え、 属防ダウンの効果を2ターン付与する | Alexia skill, Elderly Cleric in Flamesgrace Church |
| 徹底打ち | 戦闘 | 26 | 敵単体に 杖でダメージを5~8回与える | - |
| マジックスティールロッド | 戦闘 | 9 | 敵単体に杖でダメージを2回与える 与えたダメージの10%分のSPを回復 | - |
| 波濤の矢 | 戦闘 | 55 | ランダムなターゲットに 弓で大ダメージを4回与える | - |
| 流し矢 | 戦闘 | 14 | ランダムなターゲットに 弓でダメージを2回与える | - |
| さみだれ矢 | 戦闘 | 12 | ランダムなターゲットに 弓でダメージを5~8回与える | - |
| 波撃ち | 戦闘 | 13 | ランダムなターゲットに 弓でダメージを4回与える | - |
| 一斉掃射 | 戦闘 | 50 | 敵全体に弓で大ダメージを与える | - |
| どしゃぶり矢 | 戦闘 | 36 | 敵全体に 弓でダメージを5~8回与える | - |
| 神秘の矢 | 戦闘 | 18 | 敵全体に弓でダメージを与える 味方前衛全体に 与えたダメージの2%分のSPを回復 | - |
| 絶命の矢 | 戦闘 | 28 | 敵単体に 弓で大ダメージを与える まれに対象を即死させる | - |
| 輝きの矢 | 戦闘 | 30 | 敵単体に弓で大ダメージを与える | - |
| 幸運の矢 | 戦闘 | 35 | 敵単体に弓で大ダメージを与える 与えたダメージに応じてJPを獲得する | - |
| 霧中の矢 | 戦闘 | 58 | 敵単体に 弓でダメージを5~8回与える | - |
| 雪辱の三矢 | 戦闘 | 32 | 敵単体に行動順の最後に 弓で特殊ダメージを3回与える ターン中、受けた攻撃回数が 多いほど威力増加 | - |
| 波状射撃 | 戦闘 | 30 | 敵単体に弓でダメージを2回与える 攻撃後、後衛と入れ替わる さらにターン終了時に敵単体に 弓で特殊ダメージを2回与える | - |
| 二連撃ち | 戦闘 | 18 | 敵単体に弓でダメージを2回与える | - |
| 一の矢 | 戦闘 | 30 | 敵単体に弓でダメージを与える さらに、次の攻撃が クリティカルになる | - |
| 連射 | 戦闘 | 8 | 敵単体に弓でダメージを2回与える | - |
| 影矢 | 戦闘 | 8 | 敵単体に弓でダメージを与え、 速度ダウンの効果を2ターン付与する | - |
| 会心の矢 | 戦闘 | 15 | 敵単体に弓で クリティカルダメージを与える | - |
| バックステップアロー | 戦闘 | 9 | 敵単体に弓でダメージを与える 攻撃後、後衛と入れ替わる | - |
| 痺れ矢 | 戦闘 | 8 | 敵単体に弓でダメージを与え、 麻痺の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 大斬鳴動 | 戦闘 | 29 | ランダムなターゲットに 斧でダメージを4回与える | - |
| 斧ブーメラン | 戦闘 | 14 | ランダムなターゲットに 斧でダメージを2回与える | - |
| 大螺旋斧 | 戦闘 | 60 | 敵全体に斧で大ダメージを2回与える | - |
| 全力斬り | 戦闘 | 28 | 敵全体に斧でダメージを与える | - |
| 斧振り回し | 戦闘 | 14 | 敵全体に斧でダメージを与える | - |
| 死中活撃断 | 戦闘 | 24 | 敵単体に斧でダメージを与える 自身の残りHPが少ないほど大ダメージ | - |
| 大粉砕 | 戦闘 | 50 | 敵単体に斧で特大ダメージを与える | - |
| 満身活撃断 | 戦闘 | 35 | 敵単体に斧で大ダメージを与える 自身の残りHPが多いほど威力アップ | - |
| 十文字断ち | 戦闘 | 30 | 敵単体に斧で大ダメージを与える | - |
| 養生断ち | 戦闘 | 32 | 敵単体に斧でダメージを3回与える 後衛から出てきて攻撃すると 自身のHPを回復する | Sea Cavern - Blue Chest |
| 二連断 | 戦闘 | 18 | 敵単体に斧でダメージを2回与える | - |
| 毒断ち | 戦闘 | 18 | 敵単体に斧でダメージを与え、 毒の効果を確率で2ターン付与する | - |
| 大切断 | 戦闘 | 12 | 敵単体に斧でダメージを与える | - |
| 快気断ち | 戦闘 | 8 | 敵単体に斧でダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 自身のHPを回復する | - |
| 薪割り | 戦闘 | 6 | 敵単体に斧でダメージを与える | - |
| 空蝉の舞 | 戦闘 | 48 | ランダムなターゲットに 短剣で大ダメージを与える 攻撃後、後衛と入れ替わる | - |
| 乱れ投げナイフ | 戦闘 | 36 | ランダムなターゲットに 短剣でダメージを5回与える | Blue Chest in Finesand Ruins |
| トリプルスロー | 戦闘 | 26 | ランダムなターゲットに短剣で ダメージを3回与える クリティカル攻撃が発生しやすい | - |
| ダブルスロー | 戦闘 | 8 | ランダムなターゲットに短剣で ダメージを2回与える クリティカル攻撃が発生しやすい | - |
| こだちの舞 | 戦闘 | 28 | 敵全体に短剣でダメージを与える | Menacing Demon Deer, Path to Herminia's Manse |
| ワイドスロー | 戦闘 | 34 | 敵全体に短剣でダメージを与える クリティカル攻撃が発生しやすい | - |
| 落葉の舞 | 戦闘 | 21 | 敵全体に 短剣でダメージを2回与える | - |
| 不意打ち | 戦闘 | 18 | 敵単体に短剣でダメージを与える ターン内での行動が早いほど 威力が増加する | - |
| キラーステップ | 戦闘 | 55 | 敵単体に 短剣で大ダメージを4回与える | - |
| 暗殺 | 戦闘 | 35 | 敵単体に短剣で大ダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ | Therion skill, Unemployed Maid in Sufrataljah |
| ギャングスター | 戦闘 | 35 | 敵単体に短剣で大ダメージを与える ターン内での行動が1回目なら 威力が増加する | - |
| 蛇毒牙 | 戦闘 | 33 | 敵単体に短剣で大ダメージを与え、 毒の効果を確率で2ターン付与する | - |
| グリムリッパー | 戦闘 | 30 | 敵単体に短剣で大ダメージを与える | Blue Chest in Cave of Origin |
| ランページ | 戦闘 | 29 | 敵単体に短剣でダメージを4回与える 反動で自身に最大HPの 10%分のダメージを受ける | - |
| トライエッジ | 戦闘 | 27 | 敵単体に短剣でダメージを3回与える | - |
| 復讐の刃 | 戦闘 | 14 | 敵単体に短剣でダメージを与える さらに弱点以外の場合でも シールドを1削る | - |
| リッパー | 戦闘 | 12 | 敵単体に短剣でダメージを与える | - |
| ダブルエッジ | 戦闘 | 8 | 敵単体に短剣でダメージを2回与える | - |
| マジックスティールダガー | 戦闘 | 9 | 敵単体に短剣でダメージを2回与える 与えたダメージの5%分のSPを奪う | - |
| ライフスティールダガー | 戦闘 | 9 | 敵単体に短剣でダメージを2回与える 与えたダメージの半分のHPを奪う | Sonia Drop/Steal |
| 乱れ突き | 戦闘 | 29 | ランダムなターゲットに 槍でダメージを3~5回与える | - |
| むんっ!むんっ!むんっ! | 戦闘 | 22 | ランダムな敵に 槍でダメージを3回与える | - |
| 千本槍 | 戦闘 | 30 | ランダムなターゲットに 槍でダメージを5~10回与える | - |
| 突撃 | 戦闘 | 34 | 敵全体に槍でダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ | - |
| 弧旋月 | 戦闘 | 55 | 敵全体に槍で大ダメージを与える 攻撃後、後衛と入れ替わる | Chatty Housewife in Shepherd's Rock |
| 大回転槍 | 戦闘 | 34 | 敵全体に槍でダメージを2回与える | - |
| ジャベリンアロー | 戦闘 | 14 | <skl_turn_count>の間、毎ターン終了時に 敵全体に槍で特殊ダメージを与える | - |
| 槍薙ぎ | 戦闘 | 14 | 敵全体に槍でダメージを与える | - |
| 無心の鉾 | 戦闘 | 18 | 敵単体に自身の良い効果を全て消して 槍でダメージを与える 消えた個数が多いほど威力が増加する | - |
| 双破 | 戦闘 | 35 | 敵単体に 槍で大ダメージを2回与える | - |
| 無双突き | 戦闘 | 30 | 敵単体に槍で大ダメージを与える | - |
| 滅多突き | 戦闘 | 27 | 敵単体に槍でダメージを3回与える | - |
| 両足突き | 戦闘 | 22 | 敵単体に槍でダメージを2回与え、 速度ダウンの効果を2ターン付与する | - |
| 会心の槍 | 戦闘 | 30 | 敵単体に槍で クリティカルダメージを与える | - |
| 急所突き | 戦闘 | 20 | 敵単体に槍で クリティカルが発生しやすい ダメージを与える | - |
| 貫通突き | 戦闘 | 12 | 敵単体に槍でダメージを与える | - |
| 先陣の槍 | 戦闘 | 18 | 敵単体に槍でダメージを与える さらに、次ターン早く行動可能 | - |
| 両手突き | 戦闘 | 9 | 敵単体に槍でダメージを2回与え、 物攻ダウンの効果を2ターン付与する | - |
| 二段突き | 戦闘 | 8 | 敵単体に槍でダメージを2回与える | - |
| 一番槍 | 戦闘 | 9 | 敵単体に槍でダメージを与える さらに、次ターン早く行動可能 | - |
| 反撃態勢 | 戦闘 | 36 | 自身に物理攻撃を受けたとき 剣で反撃する効果を<skl_turn_count>付与する | - |
| 返しの太刀 | 戦闘 | 14 | 自身に物理攻撃を受けたとき 剣で反撃する効果を<skl_effect_use_count>回付与する 反撃は弱点に関係なく シールドポイントを削る | - |
| 荒鷲斬り | 戦闘 | 36 | ランダムな敵に 剣で大ダメージを3回与える | - |
| むらさめ斬り | 戦闘 | 29 | ランダムなターゲットに 剣でダメージを4回与える | - |
| さみだれ斬り | 戦闘 | 22 | ランダムな敵に 剣でダメージを3回与える | - |
| 乱斬り | 戦闘 | 14 | ランダムなターゲットに 剣でダメージを2回与える | - |
| 先陣の剣 | 戦闘 | 16 | ランダムなターゲットに 剣でダメージを2回与える さらに、次ターン早く行動可能 | - |
| 死神の太刀 | 戦闘 | 28 | 敵全体に剣でダメージを与える まれに対象を即死させる | - |
| 邪気一閃 | 戦闘 | 50 | 敵全体に剣で大ダメージを与える | Guardian of the Tainted Flame Drop/Steal |
| はやて斬り | 戦闘 | 36 | 敵全体に剣でダメージを与え、 物防ダウンの効果を2ターン付与する | - |
| 撫で斬り | 戦闘 | 21 | 敵全体に剣でダメージを2回与える | Tytos Drop/Steal |
| 横一文字斬り | 戦闘 | 14 | 敵全体に剣でダメージを与える | - |
| 猪突猛進斬り | 戦闘 | 35 | 敵単体に剣で大ダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ | - |
| 高潔の斬撃 | 戦闘 | 45 | 敵単体に剣で大ダメージを3回与える | - |
| 天地斬り | 戦闘 | 35 | 敵単体に剣で大ダメージを2回与える | - |
| 転身斬り | 戦闘 | 35 | 敵単体に剣で大ダメージを与える 攻撃後、後衛と入れ替わる | - |
| 真空斬り | 戦闘 | 30 | 敵単体に剣で大ダメージを与える | - |
| 嵐月の太刀 | 戦闘 | 36 | 敵単体に 剣でダメージを3~5回与える | - |
| 三連斬 | 戦闘 | 27 | 敵単体に剣でダメージを3回与える | - |
| 突進斬り | 戦闘 | 18 | 敵単体に剣でダメージを2回与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ | - |
| 十文字斬り | 戦闘 | 12 | 敵単体に剣でダメージを与える | - |
| 二連斬 | 戦闘 | 8 | 敵単体に剣でダメージを2回与える | - |
| 斬り下ろし | 戦闘 | 6 | 敵単体に剣でダメージを与える | - |
| 兜割りの斧 | 戦闘 | 8 | 敵単体に剣でダメージを与え、 物防ダウンの効果を2ターン付与する | - |
| 物属コピー | サポート | - | 装備者の物攻と属攻が 高い方と同じになる | - |
| 物属交換 | サポート | - | 装備者の物攻と属攻を入れ替える | - |
| 賢者の知恵 | サポート | - | 属性攻撃でもクリティカルが 発生するようになる | - |
| 攻撃の名手 | サポート | - | ブレイク中の敵に クリティカルが発生しやすくなる | - |
| 攻撃洗練化 | サポート | - | 装備者が物理攻撃で弱点を突いたとき 必殺ゲージが少し増加する | - |
| もっと盗む | サポート | - | 装備者が「盗む」「集金」に成功時、 得られるものが倍になる | Therion Training Grounds |
| 付与効果記憶 | サポート | - | 戦闘不能になっても 付与されている効果が消えない | - |
| 天使の加護 | サポート | - | 装備者がダメージを受けたとき 25%の確率でダメージ量を0にする | Patient Cleric in Flamesgrace Church |
| 九死に一生 | サポート | - | 敵からHPが0になるダメージを 受けても10%の確率でHPが1残る | - |
| ふんばる | サポート | - | 装備者が瀕死ではないとき HPが0になるダメージを 受けてもHPが1残る | - |
| 盛り上げ上手 | サポート | - | 装備者がアビリティで ステータスアップ効果を付与するとき 対象の必殺ゲージが少し増加する | - |
| バックダンサー | サポート | - | ターン終了時に 装備者が後衛にいるとき 前衛全体の必殺ゲージが少し増加する | - |
| 鋼の精神 | サポート | - | 敵からステータスダウン効果を 受けたとき、50%の確率で無効化する | - |
| 縁の下の力持ち | サポート | - | 装備者が後衛にいるとき 装備者の前衛の状態異常を無効化する | - |
| 状態異常回避アップ | サポート | - | 装備者は毒/出血/睡眠/麻痺/暗闇 沈黙/恐怖/衰弱にかかりにくくなる | - |
| いきなり必殺チャージ | サポート | - | 装備者はバトル開始時に 必殺ゲージが1ゲージチャージされる | - |
| 必殺上昇量アップ | サポート | - | 装備者の必殺ゲージ増加量が アップする | - |
| たまにSP消費しない | サポート | - | 50%の確率でBPを消費しない | - |
| 消費SPダウン | サポート | - | 装備者は戦闘中の技の 消費SPが半分になる | Deluxe Edition, Tressa passive 4 |
| ドロップ率アップ | サポート | - | 敵がアイテムを落としやすくなる | - |
| 入手金額アップ | サポート | - | バトル終了時の獲得金額(➓)が増加 ※複数人で効果は重複しない | - |
| 獲得JPアップ | サポート | - | バトル終了時の獲得JPが増加する ※複数人で効果は重複しない | Deluxe Edition, Dancer Passive 2 |
| 獲得EXPアップ | サポート | - | バトル終了時の獲得EXPが増加する ※複数人で効果は重複しない | - |
| 回復限界突破 | サポート | - | 装備者が最大HPを超える 回復効果を受けたとき、 最大HPを超えて回復する | - |
| ダメージ限界突破 | サポート | - | 装備者が与えるダメージは 最大99999となる | - |
| レアモンスター遭遇率アップ | サポート | - | レアモンスターとの遭遇率が増加する ※複数人で効果は重複しない | - |
| エンカウント増加 | サポート | - | エンカウント確率が増加する ※複数人で効果は重複しない | - |
| エンカウント半減 | サポート | - | エンカウント確率が半減する ※複数人で効果は重複しない | Gold Chest, Cave of Mist, Highlands |
| 反撃の狼煙 | サポート | - | 装備者が敵の攻撃を受けたとき 25%の確率でBPを1回復する | - |
| 反骨精神 | サポート | - | 装備者にステータスダウン効果が 付与されているとき ターン開始時のBP回復量が 1アップする | Mystery-Chasing Explorer in Sufrataljah |
| 逆境 | サポート | - | 装備者は瀕死状態になったとき BPを2回復する | Prologue choice |
| 気力復活 | サポート | - | 装備者が後衛にいるとき 装備者の前衛は25%の確率で BPを消費しない | - |
| 勇猛果敢 | サポート | - | 装備者が敵をブレイクしたとき BPを3回復する | - |
| ブレイクでBP回復 | サポート | - | 装備者が敵をブレイクしたとき BPを1回復する | Gold Chest, Cathedral of Tytos: Underground |
| ブレイクBP還元 | サポート | - | 装備者がBPを使用して 敵をブレイクしたとき BPを消費しない | - |
| たまにBP消費しない | サポート | - | 50%の確率でBPを消費しない | - |
| BP取引 | サポート | - | ブーストに足りないBPを 後衛からもらうことができる ただし、使用した次のターンは どちらもBPが貯まらない | - |
| BP回生 | サポート | - | 装備者がBPを使用したとき 25%の確率で使用したBPを回復する | - |
| BPプラス | サポート | - | バトル開始時、BPが1回復する | - |
| 舞台の妖精 | サポート | - | 舞と詩のアビリティ効果を強化する 攻撃、回復は効果量増加 強化、弱体効果は効果ターンを 1ターン延長する | - |
| 舞楽の儀 | サポート | - | 詩、舞の効果ターンを 1ターン延長する | - |
| 統率力 | サポート | - | 指揮系強化効果を1段階強化する さらに効果ターンを1延ばす | - |
| トラップ | サポート | - | 装備者は物理ダメージを受けたとき 50%の確率で敵にランダムな ステータスダウン効果を付与する | - |
| 予防薬 | サポート | - | バトル開始時、自身に ステータスダウン効果を 3回無効にする効果を付与する | Medicinal Herb Student, Royal Academy of Atlasdam |
| 浄化 | サポート | - | 装備者に付与されている ステータスダウン効果は 2倍の速度でターン数が減る | - |
| 状態悪化 | サポート | - | 後衛から交代時に攻撃した相手の ステータスダウン効果を 1ターン延ばす | - |
| 状態異常延長 | サポート | - | 装備者が状態異常を付与するとき ターン数を1増加する | - |
| 弱体効果ターン増加 | サポート | - | 装備者がステータスダウン効果を 付与するとき、ターン数を1増加する | - |
| 回復の恵み | サポート | - | アビリティでHPを回復したとき 対象の強化効果を1ターン延ばす | - |
| 強化ターン数増加(与) | サポート | - | 装備者がステータスアップ効果を 付与するとき、ターン数を1増加する | - |
| 強化ターン数増加(受) | サポート | - | 装備者がステータスアップ効果を 受けるとき、ターン数を1増加する | - |
| 安らぎの加護 | サポート | - | 装備者が前衛のとき 後衛単体にHP/SP自動回復の 効果を付与する | - |
| 回復アイテムの知識 | サポート | - | 戦闘中の回復アイテムの効果を高める | Macy Training Grounds |
| 快癒 | サポート | - | 装備者のHPとSPに対する 回復効果の回復量が増加する | Prologue Choice |
| HP回復量アップ | サポート | - | 装備者のHP回復/HP自動回復の技の 回復量が増加する | - |
| 指輪の恩寵 | サポート | - | 装備者が<chara_name>の 前衛か後衛にいるとき 物攻/属攻アップの効果を付与する | - |
| 守るための力 | サポート | - | 装備者が攻撃を受ける毎に 5段階まで物攻がアップ | - |
| 魔力の呼吸 | サポート | - | ターン終了時に 装備者が後衛にいるとき 自身に属攻/属防アップの効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 士気高揚 | サポート | - | 装備者がターンの一番最初に アビリティを使用したとき 後衛全体に物攻/属攻アップの効果を <skl_turn_count>付与 | - |
| 防護の陣 | サポート | - | ターン開始時に装備者が前衛なら 5段階まで自身の属防アップ ターン開始時に装備者が後衛なら 効果が解除される | - |
| 防壁の陣 | サポート | - | ターン開始時に装備者が前衛なら 5段階まで自身の物防アップ ターン開始時に装備者が後衛なら 効果が解除される | - |
| 魔勢の陣 | サポート | - | ターン開始時に装備者が前衛なら 5段階まで自身の属攻アップ ターン開始時に装備者が後衛なら 効果が解除される | - |
| 攻勢の陣 | サポート | - | ターン開始時に装備者が前衛なら 5段階まで自身の物攻アップ ターン開始時に装備者が後衛なら 効果が解除される | - |
| ブレイクで属攻アップ | サポート | - | 装備者が敵をブレイクしたとき 自身に属攻アップを付与する | - |
| ブレイクで物攻アップ | サポート | - | 装備者が敵をブレイクしたとき 自身に物攻アップを付与する | - |
| 永続エレメントアップ | サポート | - | 装備者は戦闘中に 属攻と属防アップの強化を得る | - |
| 永続フィジカルアップ | サポート | - | 装備者は戦闘中に 物攻と物防アップの強化を得る | - |
| 死中に活 | サポート | - | 装備者は瀕死状態になったとき 一度だけHPを回復する | - |
| 起死回生 | サポート | - | 装備者が最後に戦闘不能になったとき 一度だけ味方全体が 最大HPの50%で復活する効果を バトル開始時に自身に付与する | Ceraphina the Charitable Drop/Steal] |
| 自動復活 | サポート | - | バトル開始時、戦闘不能になったとき 一度だけ最大HPの25%で復活する 効果を自身に付与する | - |
| 魔力チャージ | サポート | - | 魔法を使用した次のターンに魔法を 使わなかったとき、SPを回復する | Alexia Training Grounds |
| 魔力還元 | サポート | - | 装備者が受けたダメージの1%分 SPを回復する | NPC Name, Location |
| リフレッシュ | サポート | - | 装備者がアビリティで HP自動回復を付与したとき 対象にSP自動回復の効果を <skl_turn_count>付与する | - |
| 後方SP自動回復 | サポート | - | 装備者が後衛にいるとき 自身にSP自動回復の効果を付与する | Selfless Priest, Cathedral of Tytos upstairs |
| 後方回復支援 | サポート | - | 装備者が後衛にいるとき 装備者の前衛に HP自動回復の効果を付与する | - |
| ついでに回復 | サポート | - | 装備者の行動後に50%の確率で HPが最も低い味方前衛単体のHPを 回復する | - |
| ブレイクでSP回復 | サポート | - | 装備者が敵をブレイクしたとき SPを回復する | - |
| ブレイクでHP回復 | サポート | - | 装備者が敵をブレイクしたとき HPを回復する | - |
| たたかうでSP回復 | サポート | - | Restore SP equal to 1% of damage dealt when using Attack. | - |
| たたかうでHP回復 | サポート | - | Restore HP equal to 10% of damage dealt when using Attack. | - |
| SP自動回復 | サポート | - | 装備者のSPを毎ターン回復する | Primrose Training Grounds |
| HP自動回復 | サポート | - | 装備者のHPを毎ターン回復する | Celsus Training Grounds |
| 戦闘後回復 | サポート | - | 装備者はバトル勝利時に 最大HP/SPの30%分を回復する | Phenn Training Grounds |
| 魔法単体化 | サポート | - | 特定の魔法を単体化させる代わりに 威力をアップする | - |
| 畳み掛け | サポート | - | ブレイク中の敵を攻撃するとき 複数回攻撃アビリティの威力アップ | - |
| 精霊石の知識 | サポート | - | 精霊石の威力アップ | - |
| 状態異常特攻 | サポート | - | 装備者が状態異常の敵を攻撃するとき 攻撃アビリティの威力アップ | Gold Chest in Cave of Origin |
| 特攻強化 | サポート | - | 装備者が弱点を突いたとき 攻撃アビリティの威力アップ | Gold Chest in Finesand Ruins |
| 火事場の馬鹿力 | サポート | - | 装備者のHPが低いほど 攻撃アビリティの威力アップ | Delitia Training Grounds |
| 満身の力 | サポート | - | 装備者のHPが100%以上のとき 攻撃アビリティの威力アップ | - |
| ブレイク強化 | サポート | - | ブレイク中の敵を攻撃するとき 攻撃アビリティの威力アップ | - |
| ブースト強化 | サポート | - | 装備者自身が攻撃するとき、 ブースト時のダメージ量が増加する | NPC Name, Location |
| 属性熟練化 | サポート | - | 装備者は属性攻撃でダメージ量が 増加する | Master of All, Drop/Steal |
| 魔力の代償 | サポート | - | 特定の魔法の消費SPが 2倍になるが、威力をアップする | - |
| 極限の力 | サポート | - | 物理技の消費SPが2倍になるが、 威力をアップする | Shop Wishvale |
| 逃げる成功率アップ | サポート | - | 「逃げる」の成功確率が増加する ※複数人で効果は重複しない | - |
| 復唱 | サポート | - | 魔法使用時、20%の確率で 同じ魔法が発動する | - |
| 予習 | サポート | - | バトル開始時、敵全体の弱点を 1つずつ発見する | - |
| ブレイクアクト | サポート | - | 装備者は敵をブレイクしたとき 50%の確率でもう一度行動する ただし、連続では発動しない | - |
| ラストアクト | サポート | - | 装備者がターンの終了時に 25%の確率でもう1回行動可能 | - |
| 先駆け | サポート | - | 装備者は戦闘開始時 自分だけ最初に行動する | - |
| おかわり | サポート | - | 50% chance of unleashing a follow-up strike when the equipped character uses Attack. | - |
| かばう | サポート | - | 瀕死の味方が受けた単体ダメージを 代わりに受ける | - |
| フォローバック | サポート | - | 装備者が後衛と交代するとき 自身に前衛への攻撃を かばう効果を付与する | - |
| 後押し | サポート | - | 装備者が後衛と交代するとき 装備者の前衛に次ターンの行動順が 最初になる効果を付与する | - |
| 後方射撃 | サポート | - | ターン終了時に 装備者が後衛にいるとき 装備中の武器で特殊攻撃する | - |
| 援護攻撃 | サポート | - | 装備者が後衛時、前衛が攻撃したら 50%の確率で援護攻撃を行う | - |
| 危険察知 | サポート | - | ターン開始時、25%の確率で 自身に物理攻撃を1回だけ 必ず回避する効果を付与する | - |
| 状態異常おすそわけ | サポート | - | 毒/出血/睡眠/麻痺/暗闇を 付与されたとき その状態異常を相手に付与する | - |
| 属性反撃 | サポート | - | 属性攻撃を受けたとき 50%の確率で攻撃する | - |
| 反撃 | サポート | - | 物理攻撃を受けたとき 50%の確率で攻撃する | Prologue Choice |
| ついでに盗む | サポート | - | 敵単体に攻撃したとき 25%の確率で「盗む」を行う | - |
| ついでにしらべる | サポート | - | 装備者の行動後に ランダムなターゲットの弱点を 1つ発見する | - |
| ついでにたたかう | サポート | - | 装備者がダメージの発生しない技を 使用したとき、50%の確率で 攻撃も行う | Therion Training Grounds |
| 回避+50アップ | サポート | - | 装備者の回避を+50する | - |
| 会心+50アップ | サポート | - | 装備者の会心を+50する | - |
| 速度+50アップ | サポート | - | 装備者の速度を+50する | - |
| 命中+50アップ | サポート | - | 装備者の命中を+50する | - |
| 属防+50アップ | サポート | - | 装備者の属防を+50する | - |
| 物防+50アップ | サポート | - | 装備者の物防を+50する | - |
| 属攻+50アップ | サポート | - | 装備者の属攻を+50する | - |
| 物攻+50アップ | サポート | - | 装備者の物攻を+50する | - |
| 最大SP+50アップ | サポート | - | 装備者の最大SPを+50する | - |
| 最大HP+500アップ | サポート | - | 装備者の最大HPを+500する | - |
| 回復効果アップ | サポート | - | 装備者のHP/SPが回復するときの 回復量が増加する | Prologue Choice |