アビリティ

セレクトアビリティ: 459 / 住民アビリティ: 14

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名称タイプSP説明入手先
値踏み戦闘1敵単体の弱点を<skl_avail_value>つ発見し 所持品を表示する-
みんなしらべる戦闘10敵全体の弱点を <skl_avail_value>つ発見する-
しらべる戦闘1敵単体の弱点を<skl_avail_value>つ発見し HPを表示する-
商談戦闘10敵単体に戦闘終了時の獲得経験値と 獲得金額が増加する効果を付与する-
煽動戦闘18敵全体に使用者を狙いやすくなる 効果を<skl_turn_count>付与し、 さらに敵全体に命中ダウンの 効果を<skl_turn_count>付与する-
挑発戦闘6敵全体に自身を狙いやすくなる効果を <skl_turn_count>付与する-
毒弱点付与戦闘4敵単体に弱点「毒」を <skl_turn_count>付与する-
打ち消し玉戦闘8敵単体のステータスアップ効果を <skl_boostcol>1</skl_boostcol>つ打ち消す-
用心棒戦闘6瀕死の味方が受けた単体ダメージを 代わりに受ける効果を 使用者に<skl_turn_count>付与する-
天下無双の構え戦闘10Extend the reach of your Attack to all foes for <skl_turn_count> turn(s).-
チャージパサー戦闘-味方単体に使用者の 残り必殺ゲージの<skl_boostcol>50</skl_boostcol>%を付与する-
強化パサー戦闘-自身に付与されている 全てのステータスアップ効果を 味方単体に<skl_turn_count>付与する-
BPパサー戦闘5味方単体のBPを<skl_avail_value>回復する-
SPパサー戦闘0.5味方単体に 使用者の残りSPの<skl_boostcol>50</skl_boostcol>%を付与する-
月のやすらぎ戦闘8味方単体にSP自動回復の効果を <skl_turn_count>付与する-
集金戦闘3敵単体から集金する-
盗む戦闘3敵単体からアイテムを盗むBrigand Boss, Cragspear
破護のゴスペル戦闘12敵全体に属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する-
不気味な笑み戦闘24敵全体に物防/属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する-
溶融の舞戦闘24敵全体に物防/属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する-
破壁のゴスペル戦闘12敵全体に物防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する-
威圧戦闘12敵全体に物攻/物防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与するFierce-Looking Guard in Grandport
泥沼の舞戦闘30敵全体に速度と回避ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する さらに、行動順が最後になる効果を 2ターン付与する-
蠱惑の舞戦闘15敵全体に魅惑の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する-
マインドダウン戦闘6敵単体に属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する-
フクロウ戦闘6敵単体に物防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する-
コウモリ戦闘6敵単体に物攻ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する-
支柱抜き戦闘6敵単体に物攻と 物防ダウンの効果を<skl_turn_count2>付与-
ディフェンスダウン戦闘6敵単体に物防/属防ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する-
妖霧の舞戦闘9敵単体に命中と回避ダウンの効果を <skl_turn_count>付与する さらに、行動順が最後になる効果を 2ターン付与する-
オフェンスダウン戦闘6敵単体に物攻/属攻ダウンの効果を <skl_turn_count>付与するHeidne (outside Flamesgrace) Drop
暗闇処方戦闘9敵単体に暗闇の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する-
ねんちゃく糸戦闘9敵単体に行動順が最後になる効果を <skl_turn_count>付与する-
瘴気感染戦闘16敵単体に毒/麻痺/睡眠/暗闇 いずれかの効果1つを <skl_turn_count>付与するBlue Chest in Rippletide
暗闇の詩戦闘9敵単体に暗闇の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する-
誘眠の詩戦闘9敵単体に睡眠の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する-
猛毒処方戦闘15敵単体に猛毒の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する-
毒処方戦闘9敵単体に毒の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する-
麻痺処方戦闘9敵単体に麻痺の効果を 確率で<skl_turn_count>付与する-
鬨の献歌戦闘6自身の後衛に敵の単体攻撃の ターゲットになりやすくなる効果と 物防アップの効果を<skl_turn_count>付与し、 後衛と入れ替わる。-
骨休め戦闘12自身のHPを回復し、 物防アップの効果を<skl_turn_count>付与する-
ひらめく戦闘6自身にランダムなステータスアップ 効果を2つ、<skl_turn_count>付与する-
ためる戦闘6自身に物攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
身かわし戦闘6自身に回避アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
鉄壁戦闘6自身に物防アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
念じる戦闘6自身に属攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
全身全霊戦闘12自身に物攻/物防/属攻/属防アップの 効果を<skl_turn_count>付与する-
専心戦闘6自身に物攻/属攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
集中戦闘6自身に物攻/命中アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
雄叫び戦闘6自身に物攻/会心アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
神速戦闘6自身に回避/速度アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
聖なる宿火戦闘8自身に物理攻撃で光弱点を 突ける効果を<skl_turn_count>付与する-
受け流し戦闘15自身に物理攻撃の受けるダメージを <skl_effect_use_count>回だけ0にする効果を付与するViator Training Grounds
緊急回避戦闘15自身に物理攻撃を必ず回避する 効果を<skl_effect_use_count>回付与する-
ターゲット戦闘12味方前衛もしくは後衛全体に 命中/会心アップの効果を<skl_turn_count>付与-
守護のオーラ戦闘18味方前衛もしくは後衛全体に 属防アップの効果を<skl_turn_count>付与する-
統率命令・防壁戦闘12味方前衛もしくは後衛全体に 物防アップの効果を<skl_turn_count>付与する-
防壁のオーラ戦闘18味方前衛もしくは後衛全体に 物防アップの効果を<skl_turn_count>付与する-
冥豹の舞戦闘24味方前衛もしくは後衛全体に 物攻/速度アップの効果を<skl_turn_count>付与-
強撃陣戦闘24味方前衛もしくは後衛全体に 物攻/属攻アップの効果を<skl_turn_count>付与-
統率命令・攻撃戦闘12味方前衛もしくは後衛全体に 物攻アップの効果を<skl_turn_count>付与する-
祝福の詩戦闘32味方全体の良い効果を <skl_avail_value>ターン延ばし、 悪い効果を<skl_avail_value>ターン縮める-
反射のヴェール戦闘33味方単体に属性攻撃を反射する効果を <skl_effect_use_count>回付与する-
聖火の守り戦闘16味方単体に、まれに敵の攻撃を 防ぐ効果を<skl_turn_count>付与する-
黒豹の舞戦闘6味方単体に速度アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
山嵐の舞戦闘6味方単体に属防アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
白兎の舞戦闘6味方単体に回避アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
回避の指揮戦闘9味方単体に回避アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
守護の指揮戦闘9味方単体に属防アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
守護のヴェール戦闘9味方単体に属防アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
防壁のヴェール戦闘9味方単体に物防アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
土竜の舞戦闘6味方単体に物防アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
孔雀の舞戦闘6味方単体に属攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
獅子の舞戦闘6味方単体に物攻アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
星詠みの唄戦闘38味方単体に 物防/属防/速度/回避アップの 効果を<skl_turn_count>付与する-
聖火の祈り戦闘6味方単体に 物防/属防アップの効果を<skl_turn_count>付与-
清浄の舞戦闘8味方単体にステータスダウン無効の 効果を<skl_turn_count>付与する-
神環のヴェール戦闘8味方単体に受けたダメージの 3%分のSPを回復する効果を <skl_turn_count>付与する-
守護の聖盾戦闘20味方単体に次に受けるダメージの <skl_boostcol>50</skl_boostcol>%分を軽減する効果を付与する-
健全化戦闘15味方単体に状態異常無効の効果を <skl_turn_count>付与するJurgen Drop/Steal
蘇生魔法戦闘250味方前衛もしくは後衛全体に 戦闘不能になったとき 一度だけ最大HPの<skl_boostcol>25</skl_boostcol>%で 復活する効果を付与-
奇跡のヴェール戦闘30味方単体に、戦闘不能になったとき 一度だけ最大HPの<skl_boostcol>25</skl_boostcol>%で 復活する効果を付与-
復活魔法戦闘75味方全体を復活させる-
復活手当戦闘24味方単体を復活させる-
聖火の加護戦闘8自身にHPとSP回復の効果を <skl_turn_count>付与する-
聖火の恩寵戦闘18味方前衛もしくは後衛全体のHPを回復 さらにブーストMAXのとき HP自動回復の効果を3ターン付与-
あまごい戦闘20味方前衛もしくは後衛全体に SP自動回復の効果を <skl_turn_count>付与する-
継続回復魔法戦闘30味方前衛もしくは後衛全体に HP自動回復の効果を<skl_turn_count>付与-
休息の舞戦闘33味方前衛もしくは後衛全体に HP自動回復の効果を<skl_turn_count>付与-
全体治癒戦闘15味方前衛もしくは後衛全体に HP自動回復の効果を<skl_turn_count>付与-
安息の舞戦闘6味方単体にHP自動回復の効果を <skl_turn_count>付与する-
ひと休み戦闘-自身のHP/SPを回復し、 状態異常を治す-
回生魔法戦闘16味方前衛もしくは後衛全体の HPを回復し ステータスダウン効果を1つ治す-
大回復魔法戦闘38味方前衛もしくは後衛全体の HPを大回復する-
回復魔法戦闘12味方前衛または後衛全体の HPを回復する-
治療戦闘12味方単体のHPを回復し、 状態異常を治す-
癒やしの祈り戦闘12味方単体にHP回復の効果を与え、 さらにSPを<skl_avail_value2>%回復Character Creation
救護手当戦闘6味方単体のHPを回復し、 後衛と入れ替わる-
癒やしの光戦闘8味方単体のHPを回復する-
応急手当戦闘6味方単体のHPを回復する-
エレメントスティール戦闘15敵単体に 無属性のダメージを2回与える 与えたダメージの5%分のSPを奪う-
彗星魔法戦闘36敵全体に無属性の大ダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ-
流星魔法戦闘24敵全体に無属性の大ダメージを与える-
魔術爆弾戦闘10敵全体に無属性のダメージを与えるGonska the Jester Drop/Steal
エレメントブレイク戦闘28敵単体に無属性の大ダメージを与え、 属攻/属防ダウンの効果を 2ターン付与する-
魔導弾戦闘9敵単体に無属性のダメージを与えるタイタス大聖堂
悔恨の闇戦闘26ランダムなターゲットに 闇属性のダメージを4回与えるJudah the Devout Drop/Steal
禁呪の闇法戦闘19ランダムなターゲットに 闇属性のダメージを3回与える-
夜影の詩戦闘13ランダムなターゲットに 闇属性のダメージを2回与える-
特大暗闇魔法戦闘54敵全体に 闇属性のダメージを3回与える-
大暗闇魔法戦闘33敵全体に 闇属性のダメージを2回与える-
闇のとばり戦闘18敵全体に闇属性のダメージを与え、 物理攻撃を必ず外す効果を 1回付与する-
闇夜の詩戦闘15敵全体に闇属性のダメージを与える-
暗闇魔法戦闘12敵全体に闇属性のダメージを与える-
新月の詩戦闘40敵単体に闇属性の大ダメージを与える-
闇連弾戦闘16敵単体に 闇属性のダメージを2回与えるGold Chest, Stillwater Subterrane
月夜の詩戦闘11敵単体に闇属性のダメージを与える-
闇夜戦闘11敵単体に闇属性のダメージを与える-
影法師戦闘8敵単体に 闇属性のダメージを2回与えるFrancesca Drop/Steal
影縛り戦闘8敵単体に闇属性のダメージを与え、 速度ダウンの効果を2ターン付与するIndomitable Dancer (Valore), <>
神罰戦闘53ランダムな敵に 光属性の大ダメージを4回与える-
極天の光戦闘26ランダムなターゲットに 光属性のダメージを4回与える-
煌めく光戦闘19ランダムなターゲットに 光属性のダメージを3回与える-
特大光明魔法戦闘54敵全体に 光属性のダメージを3回与える-
大光明魔法戦闘33敵全体に 光属性のダメージを2回与える-
光明魔法戦闘14敵全体に光属性のダメージを与える-
光竜弾戦闘29敵単体に光属性の大ダメージを与える さらに、自身の必殺ゲージが 少し増加する-
裁きの光戦闘22敵単体に光属性の大ダメージを与える-
浄罪の光戦闘24敵単体に 光属性のダメージを3回与える-
清らかなる光戦闘16敵単体に 光属性のダメージを2回与える-
神聖なる光戦闘30敵単体に 光属性のダメージを<skl_exec_count>回与える ブーストLvが高いほど攻撃回数が増加-
聖なる光戦闘11敵単体に光属性のダメージを与える-
疾風怒濤戦闘26ランダムなターゲットに 風属性のダメージを4回与える-
竜巻の詩戦闘19ランダムなターゲットに 風属性のダメージを3回与える-
旋風よび戦闘13ランダムなターゲットに 風属性のダメージを2回与える-
突風戦闘21敵全体に風属性のダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ-
特大風塵魔法戦闘54敵全体に 風属性のダメージを3回与える-
大風塵魔法戦闘33敵全体に 風属性のダメージを2回与える-
大風よび戦闘15敵全体に風属性のダメージを与える-
猛風の詩戦闘12敵全体に風属性のダメージを与える-
風塵魔法戦闘12敵全体に風属性のダメージを与える-
ウィンドブレス戦闘22敵単体に風属性の大ダメージを与える-
風斬り戦闘24敵単体に 風属性のダメージを3回与える-
つむじ風戦闘16敵単体に 風属性のダメージを2回与えるElderly Woman from a Distant Land, Rippletide
風よび戦闘11敵単体に風属性のダメージを与える-
突風の詩戦闘11敵単体に風属性のダメージを与える-
雷迅戦闘23ランダムなターゲットに 雷属性のダメージを3回与える そのターンで 一番最初の行動なら威力アップGold Chest, Road to Castle Edoras
轟雷の詩戦闘26ランダムなターゲットに 雷属性のダメージを4回与える-
天雷の詩戦闘19ランダムなターゲットに 雷属性のダメージを3回与える-
落雷の詩戦闘13ランダムなターゲットに 雷属性のダメージを2回与える-
特大雷撃魔法戦闘54敵全体に 雷属性のダメージを3回与える-
大雷撃魔法戦闘33敵全体に 雷属性のダメージを2回与える-
雷鳴戦闘12敵全体に雷属性のダメージを与える-
雷撃魔法戦闘12敵全体に雷属性のダメージを与える-
震雷戦闘22敵単体に 雷属性の大ダメージを与える-
神鳴の詩戦闘19敵単体に 雷属性のダメージを2回与え、 麻痺の効果を確率で2ターン付与する-
雷獣戦闘16敵単体に 雷属性のダメージを2回与える-
雷よび戦闘11敵単体に雷属性のダメージを与えるAcerbic Scholar, Theatropolis Library
雷鳥戦闘11敵単体に雷属性のダメージを与えるElderly Woman from a Distant Land, Rippletide
雷光の詩戦闘8敵単体に雷属性のダメージを与え、 麻痺の効果を確率で2ターン付与する-
氷雪崩戦闘26ランダムなターゲットに 氷属性のダメージを4回与える-
氷霰戦闘19ランダムなターゲットに 氷属性のダメージを3回与えるGold Chest in Valley of the Flame
氷雨戦闘13ランダムなターゲットに 氷属性のダメージを2回与えるDevout Nun, Emberglow, Woman Who Is Stern to Strangers, Emberglow: East District
大氷撃戦闘30敵全体に氷属性の大ダメージを与える-
特大氷結魔法戦闘54敵全体に 氷属性のダメージを3回与える-
大氷結魔法戦闘33敵全体に 氷属性のダメージを2回与えるReligious Scholar in Flamesgrace Church
吹雪よび戦闘12敵全体に氷属性のダメージを与える-
氷結魔法戦闘12敵全体に氷属性のダメージを与えるPreorder Bonus, Traveling Writer, Rippletide Tavern
氷撃戦闘22敵単体に氷属性の大ダメージを与えるNPC Name, Location, NPC Name, Location, NPC Name, Location
氷睡のノクターン戦闘22敵単体に 氷属性のダメージを2回与え、 睡眠の効果を確率で2ターン付与する-
氷塊戦闘16敵単体に 氷属性のダメージを2回与える-
初雪の詩戦闘11敵単体に氷属性のダメージを与える-
氷柱戦闘11敵単体に氷属性のダメージを与えるElderly Woman from a Distant Land, Rippletide
眠りの氷霧戦闘8敵単体に氷属性のダメージを与え、 睡眠の効果を確率で2ターン付与する-
獄炎の乱剣戦闘42ランダムなターゲットに 火属性の大ダメージを3回与える-
業火乱舞戦闘26ランダムなターゲットに 火属性のダメージを4回与える-
裁きの炎戦闘13ランダムなターゲットに 火属性のダメージを2回与える-
竜の火炎戦闘30敵全体に火属性の大ダメージを与える-
特大火炎魔法戦闘54敵全体に 火属性のダメージを3回与える-
鬼爆炎戦闘39敵全体に 火属性のダメージを2回与え、 速度ダウンの効果を2ターン付与する-
大火炎魔法戦闘33敵全体に 火属性のダメージを2回与える-
鬼炎戦闘12敵全体に火属性のダメージを与えるGold Chest in Castle Edoras
火炎魔法戦闘12敵全体に火属性のダメージを与える-
火の粉戦闘9敵全体に火属性のダメージを与える-
破邪の炎戦闘35敵単体に火属性のダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ-
鬼焔火戦闘22敵単体に火属性の大ダメージを与える-
鬼火戦闘11敵単体に火属性のダメージを与える-
浄火戦闘11敵単体に火属性のダメージを与える-
大暴れ戦闘12ランダムなターゲットに 無属性の物理ダメージを 1~3回与える-
獣の大爪戦闘30敵全体に 無属性の物理ダメージを与え、 物攻ダウンを2ターン付与するQuest: Alpaca Roundup boss drop
目をえぐる戦闘27敵全体に 無属性の物理ダメージを与え、 暗闇の効果を確率で2ターン付与する-
黄金の左戦闘30敵全体に 無属性の物理ダメージを与え、 弱点に関係なく シールドポイントを削る-
暴れる戦闘25敵全体に 無属性の物理ダメージを与える-
毒の息戦闘15敵全体に 無属性の物理ダメージを与え、 毒の効果を確率で2ターン付与するGold Chest West of Isle of Orsa by Boat
急所蹴り戦闘31敵単体に 無属性の物理大ダメージを与え、 弱点に関係なく シールドポイントを削る-
睡眠の牙戦闘16敵単体に 無属性の物理ダメージを与え、 睡眠の効果を確率で2ターン付与するMonster Arena, Capture Tyrannodrake
モータルバイト戦闘12敵単体に 無属性の物理ダメージを与え、 物攻ダウンの効果を2ターン付与する-
毒の粉戦闘7敵単体に 無属性の物理ダメージを与え、 毒の効果を確率で2ターン付与する-
反撃の構え戦闘17武器をひとつ選択して 自身に物理攻撃を受けたとき 反撃する効果を<skl_boostcol>3</skl_boostcol>ターン付与するGeneral Krauser Drop/Steal
暴れまわる戦闘45武器をひとつ選択して ランダムなターゲットに ダメージを5~8回与える-
トリプルアタック戦闘12武器をひとつ選択してランダムな ターゲットにダメージを3回与える-
一閃戦闘60武器をひとつ選択して 敵全体に大ダメージを与える-
なぎ払い戦闘34武器をひとつ選択して 敵全体にダメージを与える-
憤怒の一撃戦闘36武器をひとつ選択して 敵全体に大ダメージを与えるGonzalez the Ironarm, Drop/Steal
タコ殴り!戦闘34敵単体にそれぞれの武器で ダメージを2回ずつ与えるGold Chest, Valley of Death
双連撃戦闘22武器をひとつ選択して 敵単体に2回ダメージを与えるCharacter Creation
シールドバースト戦闘18武器をひとつ選択して 敵単体にダメージを与え、 弱点に関係なく シールドポイントを削る-
脳天撃戦闘18武器をひとつ選択して 敵単体にダメージを与える-
柄当戦闘9武器をひとつ選択して 敵単体にダメージを与え、 物防ダウンの効果を2ターン付与する-
虜の乱舞戦闘34ランダムなターゲットに 扇でダメージを4回与え、 魅惑の効果を確率で2ターン付与する-
乱舞戦闘22ランダムなターゲットに 扇でダメージを3回与える-
乱伏せ戦闘14ランダムなターゲットに 扇でダメージを2回与える-
輪旋舞戦闘50敵全体に扇で大ダメージを与える-
扇一旋戦闘28敵全体に扇でダメージを与えるGold Chest, Emberglow Slopes
鳳扇花戦闘30敵単体に扇で大ダメージを与える-
キリキリ舞戦闘36敵単体に扇でダメージを4回与えるTheatre Receptionist, Theatropolis Theatre
三連旋戦闘27敵単体に扇でダメージを3回与える-
二連旋戦闘18敵単体に扇でダメージを2回与える-
寝かしつけ戦闘14敵単体に扇でダメージを与え、 睡眠の効果を確率で2ターン付与するBlue Chest, Valore
クアッドバッシュ戦闘29ランダムなターゲットに 本でダメージを4回与える-
トリプルバッシュ戦闘22ランダムな敵に 本でダメージを3回与える-
ダブルバッシュ戦闘14ランダムなターゲットに 本でダメージを2回与えるBurly Scholar, Theatropolis Library
大往復ビンタ戦闘43敵全体に本でダメージを3回与える-
本投げまくり戦闘28敵全体に本でダメージを与える-
往復ビンタ戦闘21敵全体に本でダメージを2回与える-
特撃大書戦闘30敵単体に本で大ダメージを与える-
晴攻雨読戦闘27敵単体に 本でダメージを2~4回与える-
魔力の本戦闘18敵単体に本でダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 自身のSPを回復する-
属性防御破壊叩き戦闘8敵単体に本でダメージを与え、 属防ダウンの効果を 2ターン付与する-
やたらめったら打ち戦闘29ランダムなターゲットに 杖でダメージを4回与える-
連続回転打ち戦闘21敵全体に杖でダメージを2回与える-
破壊槌戦闘30敵単体に杖で大ダメージを与える-
属性防御破壊打ち戦闘30敵単体に杖でダメージを与え、 属防ダウンの効果を2ターン付与するAlexia skill, Elderly Cleric in Flamesgrace Church
徹底打ち戦闘26敵単体に 杖でダメージを5~8回与える-
マジックスティールロッド戦闘9敵単体に杖でダメージを2回与える 与えたダメージの10%分のSPを回復-
波濤の矢戦闘55ランダムなターゲットに 弓で大ダメージを4回与える-
流し矢戦闘14ランダムなターゲットに 弓でダメージを2回与える-
さみだれ矢戦闘12ランダムなターゲットに 弓でダメージを5~8回与える-
波撃ち戦闘13ランダムなターゲットに 弓でダメージを4回与える-
一斉掃射戦闘50敵全体に弓で大ダメージを与える-
どしゃぶり矢戦闘36敵全体に 弓でダメージを5~8回与える-
神秘の矢戦闘18敵全体に弓でダメージを与える 味方前衛全体に 与えたダメージの2%分のSPを回復-
絶命の矢戦闘28敵単体に 弓で大ダメージを与える まれに対象を即死させる-
輝きの矢戦闘30敵単体に弓で大ダメージを与える-
幸運の矢戦闘35敵単体に弓で大ダメージを与える 与えたダメージに応じてJPを獲得する-
霧中の矢戦闘58敵単体に 弓でダメージを5~8回与える-
雪辱の三矢戦闘32敵単体に行動順の最後に 弓で特殊ダメージを3回与える ターン中、受けた攻撃回数が 多いほど威力増加-
波状射撃戦闘30敵単体に弓でダメージを2回与える 攻撃後、後衛と入れ替わる さらにターン終了時に敵単体に 弓で特殊ダメージを2回与える-
二連撃ち戦闘18敵単体に弓でダメージを2回与える-
一の矢戦闘30敵単体に弓でダメージを与える さらに、次の攻撃が クリティカルになる-
連射戦闘8敵単体に弓でダメージを2回与える-
影矢戦闘8敵単体に弓でダメージを与え、 速度ダウンの効果を2ターン付与する-
会心の矢戦闘15敵単体に弓で クリティカルダメージを与える-
バックステップアロー戦闘9敵単体に弓でダメージを与える 攻撃後、後衛と入れ替わる-
痺れ矢戦闘8敵単体に弓でダメージを与え、 麻痺の効果を確率で2ターン付与する-
大斬鳴動戦闘29ランダムなターゲットに 斧でダメージを4回与える-
斧ブーメラン戦闘14ランダムなターゲットに 斧でダメージを2回与える-
大螺旋斧戦闘60敵全体に斧で大ダメージを2回与える-
全力斬り戦闘28敵全体に斧でダメージを与える-
斧振り回し戦闘14敵全体に斧でダメージを与える-
死中活撃断戦闘24敵単体に斧でダメージを与える 自身の残りHPが少ないほど大ダメージ-
大粉砕戦闘50敵単体に斧で特大ダメージを与える-
満身活撃断戦闘35敵単体に斧で大ダメージを与える 自身の残りHPが多いほど威力アップ-
十文字断ち戦闘30敵単体に斧で大ダメージを与える-
養生断ち戦闘32敵単体に斧でダメージを3回与える 後衛から出てきて攻撃すると 自身のHPを回復するSea Cavern - Blue Chest
二連断戦闘18敵単体に斧でダメージを2回与える-
毒断ち戦闘18敵単体に斧でダメージを与え、 毒の効果を確率で2ターン付与する-
大切断戦闘12敵単体に斧でダメージを与える-
快気断ち戦闘8敵単体に斧でダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 自身のHPを回復する-
薪割り戦闘6敵単体に斧でダメージを与える-
空蝉の舞戦闘48ランダムなターゲットに 短剣で大ダメージを与える 攻撃後、後衛と入れ替わる-
乱れ投げナイフ戦闘36ランダムなターゲットに 短剣でダメージを5回与えるBlue Chest in Finesand Ruins
トリプルスロー戦闘26ランダムなターゲットに短剣で ダメージを3回与える クリティカル攻撃が発生しやすい-
ダブルスロー戦闘8ランダムなターゲットに短剣で ダメージを2回与える クリティカル攻撃が発生しやすい-
こだちの舞戦闘28敵全体に短剣でダメージを与えるMenacing Demon Deer, Path to Herminia's Manse
ワイドスロー戦闘34敵全体に短剣でダメージを与える クリティカル攻撃が発生しやすい-
落葉の舞戦闘21敵全体に 短剣でダメージを2回与える-
不意打ち戦闘18敵単体に短剣でダメージを与える ターン内での行動が早いほど 威力が増加する-
キラーステップ戦闘55敵単体に 短剣で大ダメージを4回与える-
暗殺戦闘35敵単体に短剣で大ダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップTherion skill, Unemployed Maid in Sufrataljah
ギャングスター戦闘35敵単体に短剣で大ダメージを与える ターン内での行動が1回目なら 威力が増加する-
蛇毒牙戦闘33敵単体に短剣で大ダメージを与え、 毒の効果を確率で2ターン付与する-
グリムリッパー戦闘30敵単体に短剣で大ダメージを与えるBlue Chest in Cave of Origin
ランページ戦闘29敵単体に短剣でダメージを4回与える 反動で自身に最大HPの 10%分のダメージを受ける-
トライエッジ戦闘27敵単体に短剣でダメージを3回与える-
復讐の刃戦闘14敵単体に短剣でダメージを与える さらに弱点以外の場合でも シールドを1削る-
リッパー戦闘12敵単体に短剣でダメージを与える-
ダブルエッジ戦闘8敵単体に短剣でダメージを2回与える-
マジックスティールダガー戦闘9敵単体に短剣でダメージを2回与える 与えたダメージの5%分のSPを奪う-
ライフスティールダガー戦闘9敵単体に短剣でダメージを2回与える 与えたダメージの半分のHPを奪うSonia Drop/Steal
乱れ突き戦闘29ランダムなターゲットに 槍でダメージを3~5回与える-
むんっ!むんっ!むんっ!戦闘22ランダムな敵に 槍でダメージを3回与える-
千本槍戦闘30ランダムなターゲットに 槍でダメージを5~10回与える-
突撃戦闘34敵全体に槍でダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ-
弧旋月戦闘55敵全体に槍で大ダメージを与える 攻撃後、後衛と入れ替わるChatty Housewife in Shepherd's Rock
大回転槍戦闘34敵全体に槍でダメージを2回与える-
ジャベリンアロー戦闘14<skl_turn_count>の間、毎ターン終了時に 敵全体に槍で特殊ダメージを与える-
槍薙ぎ戦闘14敵全体に槍でダメージを与える-
無心の鉾戦闘18敵単体に自身の良い効果を全て消して 槍でダメージを与える 消えた個数が多いほど威力が増加する-
双破戦闘35敵単体に 槍で大ダメージを2回与える-
無双突き戦闘30敵単体に槍で大ダメージを与える-
滅多突き戦闘27敵単体に槍でダメージを3回与える-
両足突き戦闘22敵単体に槍でダメージを2回与え、 速度ダウンの効果を2ターン付与する-
会心の槍戦闘30敵単体に槍で クリティカルダメージを与える-
急所突き戦闘20敵単体に槍で クリティカルが発生しやすい ダメージを与える-
貫通突き戦闘12敵単体に槍でダメージを与える-
先陣の槍戦闘18敵単体に槍でダメージを与える さらに、次ターン早く行動可能-
両手突き戦闘9敵単体に槍でダメージを2回与え、 物攻ダウンの効果を2ターン付与する-
二段突き戦闘8敵単体に槍でダメージを2回与える-
一番槍戦闘9敵単体に槍でダメージを与える さらに、次ターン早く行動可能-
反撃態勢戦闘36自身に物理攻撃を受けたとき 剣で反撃する効果を<skl_turn_count>付与する-
返しの太刀戦闘14自身に物理攻撃を受けたとき 剣で反撃する効果を<skl_effect_use_count>回付与する 反撃は弱点に関係なく シールドポイントを削る-
荒鷲斬り戦闘36ランダムな敵に 剣で大ダメージを3回与える-
むらさめ斬り戦闘29ランダムなターゲットに 剣でダメージを4回与える-
さみだれ斬り戦闘22ランダムな敵に 剣でダメージを3回与える-
乱斬り戦闘14ランダムなターゲットに 剣でダメージを2回与える-
先陣の剣戦闘16ランダムなターゲットに 剣でダメージを2回与える さらに、次ターン早く行動可能-
死神の太刀戦闘28敵全体に剣でダメージを与える まれに対象を即死させる-
邪気一閃戦闘50敵全体に剣で大ダメージを与えるGuardian of the Tainted Flame Drop/Steal
はやて斬り戦闘36敵全体に剣でダメージを与え、 物防ダウンの効果を2ターン付与する-
撫で斬り戦闘21敵全体に剣でダメージを2回与えるTytos Drop/Steal
横一文字斬り戦闘14敵全体に剣でダメージを与える-
猪突猛進斬り戦闘35敵単体に剣で大ダメージを与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ-
高潔の斬撃戦闘45敵単体に剣で大ダメージを3回与える-
天地斬り戦闘35敵単体に剣で大ダメージを2回与える-
転身斬り戦闘35敵単体に剣で大ダメージを与える 攻撃後、後衛と入れ替わる-
真空斬り戦闘30敵単体に剣で大ダメージを与える-
嵐月の太刀戦闘36敵単体に 剣でダメージを3~5回与える-
三連斬戦闘27敵単体に剣でダメージを3回与える-
突進斬り戦闘18敵単体に剣でダメージを2回与える 後衛から出てきて攻撃すると 威力アップ-
十文字斬り戦闘12敵単体に剣でダメージを与える-
二連斬戦闘8敵単体に剣でダメージを2回与える-
斬り下ろし戦闘6敵単体に剣でダメージを与える-
兜割りの斧戦闘8敵単体に剣でダメージを与え、 物防ダウンの効果を2ターン付与する-
物属コピーサポート-装備者の物攻と属攻が 高い方と同じになる-
物属交換サポート-装備者の物攻と属攻を入れ替える-
賢者の知恵サポート-属性攻撃でもクリティカルが 発生するようになる-
攻撃の名手サポート-ブレイク中の敵に クリティカルが発生しやすくなる-
攻撃洗練化サポート-装備者が物理攻撃で弱点を突いたとき 必殺ゲージが少し増加する-
もっと盗むサポート-装備者が「盗む」「集金」に成功時、 得られるものが倍になるTherion Training Grounds
付与効果記憶サポート-戦闘不能になっても 付与されている効果が消えない-
天使の加護サポート-装備者がダメージを受けたとき 25%の確率でダメージ量を0にするPatient Cleric in Flamesgrace Church
九死に一生サポート-敵からHPが0になるダメージを 受けても10%の確率でHPが1残る-
ふんばるサポート-装備者が瀕死ではないとき HPが0になるダメージを 受けてもHPが1残る-
盛り上げ上手サポート-装備者がアビリティで ステータスアップ効果を付与するとき 対象の必殺ゲージが少し増加する-
バックダンサーサポート-ターン終了時に 装備者が後衛にいるとき 前衛全体の必殺ゲージが少し増加する-
鋼の精神サポート-敵からステータスダウン効果を 受けたとき、50%の確率で無効化する-
縁の下の力持ちサポート-装備者が後衛にいるとき 装備者の前衛の状態異常を無効化する-
状態異常回避アップサポート-装備者は毒/出血/睡眠/麻痺/暗闇 沈黙/恐怖/衰弱にかかりにくくなる-
いきなり必殺チャージサポート-装備者はバトル開始時に 必殺ゲージが1ゲージチャージされる-
必殺上昇量アップサポート-装備者の必殺ゲージ増加量が アップする-
たまにSP消費しないサポート-50%の確率でBPを消費しない-
消費SPダウンサポート-装備者は戦闘中の技の 消費SPが半分になるDeluxe Edition, Tressa passive 4
ドロップ率アップサポート-敵がアイテムを落としやすくなる-
入手金額アップサポート-バトル終了時の獲得金額(➓)が増加 ※複数人で効果は重複しない-
獲得JPアップサポート-バトル終了時の獲得JPが増加する ※複数人で効果は重複しないDeluxe Edition, Dancer Passive 2
獲得EXPアップサポート-バトル終了時の獲得EXPが増加する ※複数人で効果は重複しない-
回復限界突破サポート-装備者が最大HPを超える 回復効果を受けたとき、 最大HPを超えて回復する-
ダメージ限界突破サポート-装備者が与えるダメージは 最大99999となる-
レアモンスター遭遇率アップサポート-レアモンスターとの遭遇率が増加する ※複数人で効果は重複しない-
エンカウント増加サポート-エンカウント確率が増加する ※複数人で効果は重複しない-
エンカウント半減サポート-エンカウント確率が半減する ※複数人で効果は重複しないGold Chest, Cave of Mist, Highlands
反撃の狼煙サポート-装備者が敵の攻撃を受けたとき 25%の確率でBPを1回復する-
反骨精神サポート-装備者にステータスダウン効果が 付与されているとき ターン開始時のBP回復量が 1アップするMystery-Chasing Explorer in Sufrataljah
逆境サポート-装備者は瀕死状態になったとき BPを2回復するPrologue choice
気力復活サポート-装備者が後衛にいるとき 装備者の前衛は25%の確率で BPを消費しない-
勇猛果敢サポート-装備者が敵をブレイクしたとき BPを3回復する-
ブレイクでBP回復サポート-装備者が敵をブレイクしたとき BPを1回復するGold Chest, Cathedral of Tytos: Underground
ブレイクBP還元サポート-装備者がBPを使用して 敵をブレイクしたとき BPを消費しない-
たまにBP消費しないサポート-50%の確率でBPを消費しない-
BP取引サポート-ブーストに足りないBPを 後衛からもらうことができる ただし、使用した次のターンは どちらもBPが貯まらない-
BP回生サポート-装備者がBPを使用したとき 25%の確率で使用したBPを回復する-
BPプラスサポート-バトル開始時、BPが1回復する-
舞台の妖精サポート-舞と詩のアビリティ効果を強化する 攻撃、回復は効果量増加 強化、弱体効果は効果ターンを 1ターン延長する-
舞楽の儀サポート-詩、舞の効果ターンを 1ターン延長する-
統率力サポート-指揮系強化効果を1段階強化する さらに効果ターンを1延ばす-
トラップサポート-装備者は物理ダメージを受けたとき 50%の確率で敵にランダムな ステータスダウン効果を付与する-
予防薬サポート-バトル開始時、自身に ステータスダウン効果を 3回無効にする効果を付与するMedicinal Herb Student, Royal Academy of Atlasdam
浄化サポート-装備者に付与されている ステータスダウン効果は 2倍の速度でターン数が減る-
状態悪化サポート-後衛から交代時に攻撃した相手の ステータスダウン効果を 1ターン延ばす-
状態異常延長サポート-装備者が状態異常を付与するとき ターン数を1増加する-
弱体効果ターン増加サポート-装備者がステータスダウン効果を 付与するとき、ターン数を1増加する-
回復の恵みサポート-アビリティでHPを回復したとき 対象の強化効果を1ターン延ばす-
強化ターン数増加(与)サポート-装備者がステータスアップ効果を 付与するとき、ターン数を1増加する-
強化ターン数増加(受)サポート-装備者がステータスアップ効果を 受けるとき、ターン数を1増加する-
安らぎの加護サポート-装備者が前衛のとき 後衛単体にHP/SP自動回復の 効果を付与する-
回復アイテムの知識サポート-戦闘中の回復アイテムの効果を高めるMacy Training Grounds
快癒サポート-装備者のHPとSPに対する 回復効果の回復量が増加するPrologue Choice
HP回復量アップサポート-装備者のHP回復/HP自動回復の技の 回復量が増加する-
指輪の恩寵サポート-装備者が<chara_name>の 前衛か後衛にいるとき 物攻/属攻アップの効果を付与する-
守るための力サポート-装備者が攻撃を受ける毎に 5段階まで物攻がアップ-
魔力の呼吸サポート-ターン終了時に 装備者が後衛にいるとき 自身に属攻/属防アップの効果を <skl_turn_count>付与する-
士気高揚サポート-装備者がターンの一番最初に アビリティを使用したとき 後衛全体に物攻/属攻アップの効果を <skl_turn_count>付与-
防護の陣サポート-ターン開始時に装備者が前衛なら 5段階まで自身の属防アップ ターン開始時に装備者が後衛なら 効果が解除される-
防壁の陣サポート-ターン開始時に装備者が前衛なら 5段階まで自身の物防アップ ターン開始時に装備者が後衛なら 効果が解除される-
魔勢の陣サポート-ターン開始時に装備者が前衛なら 5段階まで自身の属攻アップ ターン開始時に装備者が後衛なら 効果が解除される-
攻勢の陣サポート-ターン開始時に装備者が前衛なら 5段階まで自身の物攻アップ ターン開始時に装備者が後衛なら 効果が解除される-
ブレイクで属攻アップサポート-装備者が敵をブレイクしたとき 自身に属攻アップを付与する-
ブレイクで物攻アップサポート-装備者が敵をブレイクしたとき 自身に物攻アップを付与する-
永続エレメントアップサポート-装備者は戦闘中に 属攻と属防アップの強化を得る-
永続フィジカルアップサポート-装備者は戦闘中に 物攻と物防アップの強化を得る-
死中に活サポート-装備者は瀕死状態になったとき 一度だけHPを回復する-
起死回生サポート-装備者が最後に戦闘不能になったとき 一度だけ味方全体が 最大HPの50%で復活する効果を バトル開始時に自身に付与するCeraphina the Charitable Drop/Steal]
自動復活サポート-バトル開始時、戦闘不能になったとき 一度だけ最大HPの25%で復活する 効果を自身に付与する-
魔力チャージサポート-魔法を使用した次のターンに魔法を 使わなかったとき、SPを回復するAlexia Training Grounds
魔力還元サポート-装備者が受けたダメージの1%分 SPを回復するNPC Name, Location
リフレッシュサポート-装備者がアビリティで HP自動回復を付与したとき 対象にSP自動回復の効果を <skl_turn_count>付与する-
後方SP自動回復サポート-装備者が後衛にいるとき 自身にSP自動回復の効果を付与するSelfless Priest, Cathedral of Tytos upstairs
後方回復支援サポート-装備者が後衛にいるとき 装備者の前衛に HP自動回復の効果を付与する-
ついでに回復サポート-装備者の行動後に50%の確率で HPが最も低い味方前衛単体のHPを 回復する-
ブレイクでSP回復サポート-装備者が敵をブレイクしたとき SPを回復する-
ブレイクでHP回復サポート-装備者が敵をブレイクしたとき HPを回復する-
たたかうでSP回復サポート-Restore SP equal to 1% of damage dealt when using Attack.-
たたかうでHP回復サポート-Restore HP equal to 10% of damage dealt when using Attack.-
SP自動回復サポート-装備者のSPを毎ターン回復するPrimrose Training Grounds
HP自動回復サポート-装備者のHPを毎ターン回復するCelsus Training Grounds
戦闘後回復サポート-装備者はバトル勝利時に 最大HP/SPの30%分を回復するPhenn Training Grounds
魔法単体化サポート-特定の魔法を単体化させる代わりに 威力をアップする-
畳み掛けサポート-ブレイク中の敵を攻撃するとき 複数回攻撃アビリティの威力アップ-
精霊石の知識サポート-精霊石の威力アップ-
状態異常特攻サポート-装備者が状態異常の敵を攻撃するとき 攻撃アビリティの威力アップGold Chest in Cave of Origin
特攻強化サポート-装備者が弱点を突いたとき 攻撃アビリティの威力アップGold Chest in Finesand Ruins
火事場の馬鹿力サポート-装備者のHPが低いほど 攻撃アビリティの威力アップDelitia Training Grounds
満身の力サポート-装備者のHPが100%以上のとき 攻撃アビリティの威力アップ-
ブレイク強化サポート-ブレイク中の敵を攻撃するとき 攻撃アビリティの威力アップ-
ブースト強化サポート-装備者自身が攻撃するとき、 ブースト時のダメージ量が増加するNPC Name, Location
属性熟練化サポート-装備者は属性攻撃でダメージ量が 増加するMaster of All, Drop/Steal
魔力の代償サポート-特定の魔法の消費SPが 2倍になるが、威力をアップする-
極限の力サポート-物理技の消費SPが2倍になるが、 威力をアップするShop Wishvale
逃げる成功率アップサポート-「逃げる」の成功確率が増加する ※複数人で効果は重複しない-
復唱サポート-魔法使用時、20%の確率で 同じ魔法が発動する-
予習サポート-バトル開始時、敵全体の弱点を 1つずつ発見する-
ブレイクアクトサポート-装備者は敵をブレイクしたとき 50%の確率でもう一度行動する ただし、連続では発動しない-
ラストアクトサポート-装備者がターンの終了時に 25%の確率でもう1回行動可能-
先駆けサポート-装備者は戦闘開始時 自分だけ最初に行動する-
おかわりサポート-50% chance of unleashing a follow-up strike when the equipped character uses Attack.-
かばうサポート-瀕死の味方が受けた単体ダメージを 代わりに受ける-
フォローバックサポート-装備者が後衛と交代するとき 自身に前衛への攻撃を かばう効果を付与する-
後押しサポート-装備者が後衛と交代するとき 装備者の前衛に次ターンの行動順が 最初になる効果を付与する-
後方射撃サポート-ターン終了時に 装備者が後衛にいるとき 装備中の武器で特殊攻撃する-
援護攻撃サポート-装備者が後衛時、前衛が攻撃したら 50%の確率で援護攻撃を行う-
危険察知サポート-ターン開始時、25%の確率で 自身に物理攻撃を1回だけ 必ず回避する効果を付与する-
状態異常おすそわけサポート-毒/出血/睡眠/麻痺/暗闇を 付与されたとき その状態異常を相手に付与する-
属性反撃サポート-属性攻撃を受けたとき 50%の確率で攻撃する-
反撃サポート-物理攻撃を受けたとき 50%の確率で攻撃するPrologue Choice
ついでに盗むサポート-敵単体に攻撃したとき 25%の確率で「盗む」を行う-
ついでにしらべるサポート-装備者の行動後に ランダムなターゲットの弱点を 1つ発見する-
ついでにたたかうサポート-装備者がダメージの発生しない技を 使用したとき、50%の確率で 攻撃も行うTherion Training Grounds
回避+50アップサポート-装備者の回避を+50する-
会心+50アップサポート-装備者の会心を+50する-
速度+50アップサポート-装備者の速度を+50する-
命中+50アップサポート-装備者の命中を+50する-
属防+50アップサポート-装備者の属防を+50する-
物防+50アップサポート-装備者の物防を+50する-
属攻+50アップサポート-装備者の属攻を+50する-
物攻+50アップサポート-装備者の物攻を+50する-
最大SP+50アップサポート-装備者の最大SPを+50する-
最大HP+500アップサポート-装備者の最大HPを+500する-
回復効果アップサポート-装備者のHP/SPが回復するときの 回復量が増加するPrologue Choice